Ogni grande eroe ha il suo doppio-ombra, la versione meno simpatica, meno affascinante, meno tutto. Nella serie di videogiochi dedicati al mondo di Super Mario questa posizione scomoda tocca a Wario.


La sua prima apparizione è stata in Super Mario Land 2: 6 Golden Coins , uno dei videogiochi per Game Boy uscito in Giappone nel 1992 e in Europa nel 1993.

Da qui è partita la sua carriera di personaggio amato/odiato. Wario è stato anche protagonista di videogiochi dedicati, come la bellissima serie di Wario Land. Ma se a Carnevale o ad Halloween vediamo migliaia di bambini (e ovviamente adulti) vestiti da Super Mario, da Yoshi, da Peach e da Toad, raramente vedremo un costume di Wario in giro per la città. Qualche giorno fa i fan della baffuta controparte di Mario hanno avuto un sussulto, quando Elon Musk si è presentato al Saturday Night Live in una -non memorabile- performance nella quale interpretava Wario

Elon Musk al SNL 

Al di là di Elon Musk, a noi Wario piace. Per diversi motivi. Questi sono i cinque più importanti.

Wario, uno di noi

Ogni tanto abbiamo bisogno di rilassarci, anche quando ci immedesimiamo negli eroi. Va benissimo imparare da loro la correttezza, la saggezza, il coraggio. Ma quando affrontiamo qualche giornata no, è confortante sapere che esistono personaggi imperfetti ai quali sentirci più vicini. Super Mario è l'eroe positivo per eccellenza, gentile e umano. Riesce a superare le sue paure, è sempre allegro, affronta tutto con grande spirito positivo. Wario è è avido, pigro, rabbioso, invidioso e ha anche una certa propensione per i cibi a base di aglio, il che non lo rende molto affascinate. Wario siamo noi nei nostri momenti peggiori, quando gli eroi ci irritano anche un po'.

Una meravigliosa guest star

Rispetto a quella di Super Mario, la carriera di ospite speciale di Wario è decisamente meno brillante, ma ci sono due chicche imperdibili che legano la controparte di Mario a due titoli cult. La prima è la sua apparizione nell'undicesima stagione di South Park, in Imaginationland, al fianco di cattivi del calibro di Jason di Venerdì 13

South Park Imaginationland

La seconda chicca è la versione (fan made) Wario di uno dei videogiochi più spaventosi di sempre, Five Night at Freddy's. Five Nights at Wario's vi farà venire gli incubi, se siete deboli di cuore lasciate perdere. Se invece i giochi horror vi piacciono scaricatevelo immediatamente!

Five Nights at Wario's

La triste storia della sua vita 

In un mondo nel quale tutti hanno le fidanzate, Wario è single. Persino funghi e dinosauri sono in coppia, Yoshi con Strutzi, Capitan Toad con Toadette. Tutte relazioni solide, durature, felici. Lui niente, neanche una versione un po' sfigata della principessa Peach. Perché Wario non ha una compagna? Semplice, perché il creatore della saga di Mario, Shigeru Miyamoto, ha detto che non poteva averla. Lapidario e definitivo. Povero Wario. 

L'abito fa il monaco, diciamocelo

Vi ricordate quando da bambini venivamo costretti a mettere completini che i nostri genitori o nonni giudicavano ‘tanto carini' ma noi avremmo voluto morire piuttosto che farci vedere in giro così conciati? Ecco, se avete provato quella sensazione non potrete non solidarizzare con il povero Wario, che anche nelle sue trasformazioni più eroiche finisce sempre per non passare la vibe check dello stile. La sua mise abituale è un'accozzaglia di colori da pugno nell'occhio, giallo, viola e verde in contrasto con il sobrio blu e rosso di Super Mario. E vogliamo parlare del suo costume da Wario-Man, con le teste d'aglio stampate e il potere di sparare flatulenze potentissime? Certo che è sempre arrabbiato e invidioso di Mario, lo saremmo anche noi!

La debolezza che non ti aspetti

Wario è molto forte e muscoloso, ma ha un punto debole (come tutti noi). Nella versione giapponese di Wario Land II il povero baffuto non può neanche essere sfiorato da un po' di birra, versata da un arrabbiatissimo pinguino, senza diventare subito completamente ubriaco. Wario non regge l'alcool, è la sua personale kryptonite.

Il boccale di birra, nella localizzazione del gioco fuori dal Giappone, fu sostituito da una sfera, perché il collegamento con l'alcolismo, essendo un videogioco pensato anche per i bambini, era considerato un po' too much. 

Wario II

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